Carteles
660
page-template-default,page,page-id-660,bridge-core-1.0.6,,qode_grid_1200,footer_responsive_adv,qode-theme-ver-18.2,qode-theme-bridge,disabled_footer_top,disabled_footer_bottom,wpb-js-composer js-comp-ver-6.0.5,vc_responsive,elementor-default,elementor-kit-522,elementor-page elementor-page-660

VILLALBA NOCTURNA III: DELEITE MORTAL
 

SERVUS no bromeaba. Cuando su “paraguas” cayó, la devastación causada por la Segunda Inquisición en la Sierra de Guadarrama no tuvo límites. Si hay algo peor que el “Proyecto Desvelo”, es el “Proyecto Desvelo” en manos de la Segunda Inquisición. ¿El Casino Gran Madrid de Torrelodones? Arrasado. ¿La Mansión Ravenous? Embargada. ¿El taller de Nora Beran? Ardió hasta los cimientos. ¿La Petite Mort? Clausurado. ¿El Ayuntamiento de las Rozas? Bajo nueva administración.¿Nuevo Amanecer? Arrasado por los GEOs ¿El Pardo? Militares lo patrullan cada noche.

Cada uno de los miembros de la estirpe han visto como todo por lo que han luchado los últimos años se ha convertido en fango. Todas y cada una de las cosas, propiedades o personas que han tocado con sus sucias manos de no muerto han sido destruidas, detenidas e interrogadas por la orden de San Leopoldo.

El Maestro de Ceremonias, el señor de Torrelodones, el perro de las Rozas y casi todos los retoños han caído. Parece ser que el plan de ese viejo loco falló.

 

Ahora una invitación se alza en el horizonte como la última bala antes del desastre. ¿Dejarás que la última advertencia de Jack te guíe? Karma y Sistema Circulatorio son la última esperanza de nuestros derrotados protagonistas. ¿Tiraras la toalla? ¿Venderás lo que queda de tu alma? ¿Traicionaras lo poco que tienes para sobrevivir? ¿Encontrarás la muerte definitiva?

 

Bienvenidos a lo que queda de la Sierra de Guadarrama, bienvenidos a las cacerías de la Segunda Inquisición y los oscuros almacenes de SERVUS. Bienvenidos a Villalba Nocturna III: Deleite Mortal.

VILLALBA NOCTURNA INTERLUDIOS: VALLE CAÍDO
 

Valle caído es el lugar que solo encuentran aquellos lo suficientemente locos, perdidos o desesperados como para ir a otra parte.

 

Es el lugar donde los locos enseñan, los perdidos se encuentran y los desesperados se calman. Donde el sentido no tiene invitación y donde todo es menos de lo que parece o más de lo que es. No es un lugar para todos los públicos y todos los públicos son siempre bienvenidos.

 

El tablero de la Sierra de Guadarrama está más tenso que nunca. Las sombras, los sirvientes sedientos o la mismísima cruz estoque penden sobre un hilo, acariciando suavemente las atolondradas cabezas de vuestros queridos y jóvenes chupasangres.

 

 

Las poco ortodoxas invitaciones están llegando, los arcanos tienen que moverse en el tapete. El ahorcado casi puede ver con exactitud su glorioso final. La muerte, esa vieja amiga, siempre tiene silla. El juicio está dispuesto y la Emperatriz tiene hambre.

 

Quién le iba a decir que cerrar un paraguas en interior traería mala suerte…

 

Bienvenidos a Villalba Nocturna Interludios: Valle Caído.

VILLALBA NOCTURNA INTERLUDIOS: GAME OVA
 

En La Sierra de Guadarrama los vástagos se preparan para una velada un tanto peculiar. Deja atrás pompa y formalismo, esta noche no es para eso. ¿Quién ha dicho que le horror personal no se puede practicar en una glow party?

 

Durante una noche todo se llenará de pintura glow, luz negra y trap. Valeria, la nueva señora de Galapagar, quiere dejar claro un mensaje para el resto de señores y allegados que reptan por la noche.

 

Píntate y vístete para la ocasión, esta noche se sale.

VILLALBA NOCTURNA INTERLUDIOS: ALL IN
 

El confinamiento y el estado de alarma fruto de la crisis sanitaria del COVID-19 ha asestado un duro revés a los vástagos de la Sierra de Guadarrama. El hambre ha hecho mella en nuestros siniestros protagonistas que poco a poco han hecho lo que mejor saben hacer, sobrevivir una noche más a toda costa. Nunca fue tan complicado ser un condenado como en estos oscuros

Una noche inolvidable llena de música, sangre y apuestas donde lo que menos valor tiene, es el dinero. Humanos, pleitesías y vínculos cambiando de manos, bailando al son de los naipes, presos de la buena o mala fortuna de sus dueños originales. Nuevos señores se alzan, viejos señores caen. Nada es seguro bajo la sombra de la Sierra…

Bienvenidos a las instalaciones VIP del Casino Gran Madrid Torrelodones, bienvenidos a Villalba Nocturna Interludios: All In.

 
VILLALBA NOCTURNA INTERLUDIOS: DESVELO MORTAL
 

El confinamiento y el estado de alarma fruto de la crisis sanitaria del COVID-19 ha asestado un duro revés a los vástagos de la Sierra de Guadarrama. El hambre ha hecho mella en nuestros siniestros protagonistas que poco a poco han hecho lo que mejor saben hacer, sobrevivir una noche más a toda costa. Nunca fue tan complicado ser un condenado como en estos oscuros días del año 2020.

 

Pero tras doblegar la curva de contagios vino el verano y sus dulces mieles. Y no todos los vampiros de la Sierra han estado inactivos. Algunos han montado redes aprovechando la debilidad que otorga a sus rivales un modelo de depredación incompatible en los tiempos actuales. Otros han comenzado a tirar de hilos que podrían llegar a ahorcarlos si nos saben jugar bien sus cartas. Y de cartas, precisamente, van estas tres modestas veladas que conforman la primera entrega de los Interludios pandémicos de Villalba Nocturna.

 

Una reunión Tremere/Sangre Débil en el monasterio de San Lorenzo del Escorial siguiendo la pista de un esclavo. Una reunión a plena cara de los mortales en Majadahonda, para discutir sobre una extraña figura de la baraja que ha entrado en la mesa de juego. Y por último, una reunión en las sombras de un antiguo centro de poder entre los poderosos, con una polizón inesperada.

 

Bienvenidos al malogrado año 2020 en la Sierra de Guadarrama, bienvenidos a Villalba Nocturna Interludios: Desvelo mortal

 

VILLALBA NOCTURNA II: DULCE DESVELO
 

Como cada noche, los vástagos se levantan en la Sierra de Guadarrama. Los tratos y alianzas o traiciones selladas en la oscuridad aún se mantienen…. de momento. Pero las aguas distan mucho de la calma, el status quo se ha truncado. Nuevos señores se han alzado con el control de grandes zonas de caza mientras que otros han mordido más de lo que podían tragar y han sucumbido ante sus semejantes.

 

Se oyen rumores sobre problemas del este, demasiados patrones vistos en Alcalá de Henares. Silencio de radio absoluto de Guadalajara, la que antaño fue una poderosa capital del Clan de la Rosa permanece en silencio desde hace demasiado tiempo. Lo mismo podríamos decir de Zaragoza. Pero la sombra de Madrid, en la Sierra, la estirpe tiene sus propios problemas y sus normas.

 

¿Serás lo suficientemente listo para aguantar una noche más?Para engañar a la muerte y al sueño eterno una última velada necesitaras ser el más listo de la mesa, no lo olvides.


Bienvenidos a la Sierra de Guadarrama, bienvenidos a Villalba Nocturna II: Dulce Desvelo.

VILLALBA NOCTURNA I: NICHO HOSTIL
 

Cuando la noche cae en Madrid, las bestias que moran en ella se despiertan hambrientas y temerosas por igual, pues el tiempo en que fueron príncipes y señores de la noche ha quedado atrás. Cientos de ojos vigilan en busca de cada error cometido. Los susurros traen consigo visitas inesperadas y solo los más listos se permiten el lujo de envejecer.

 

En el vasto terreno que ocupa la Sierra de Guadarrama, un nicho de poder brilla tenue atrayendo la mirada de los temerarios y codiciosos. Se firman dudosos tratos en la oscuridad, siempre buscando una mirada por el rabillo del ojo y pocos días después, en algún lugar perdido de la sierra, alguien termina convertido en ceniza.

 

¿Quién será capaz de alzarse como dueño de toda la sierra?

 

Comenzamos Villalba Nocturna I: Nicho Hostil